占領: リアルタイムアドベンチャーゲーム
「占拠」は、4時間にわたって単一の政府ビル内で展開される魅力的なリアルタイムアドベンチャーゲームです。ホワイトペーパーゲームズによって開発されたこの完全版ゲームは、プレイヤーの直接的な入力なしに展開され、ゲーム内のすべてのアクションが進化するストーリーラインに影響を与えます。
1987年末に行われ、ホワイトペーパーゲームズの「エーテルワン」と同じ宇宙に存在する「占拠」は、従来のヘルスバーやエネルギーシステムを省略することでユニークなゲームプレイ体験を提供します。プレイヤーの行動の結果は、捕まることで15分を失うなどの時間ペナルティとして反映され、最終的にはゲーム内で知識を獲得するという主要な目標を達成するプレイヤーの能力に影響を与えます。